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Rechnerix powered by ITO
Wintersemester 2019/20


Freitag, 2019/20

  • Mädchen & Buben 8-12 Jahre
  • Kolingasse 3, 1090 Wien
  • 16:00 - 17:30Uhr
  • 04.10.2019
  • 11.10.2019
  • 18.10.2019
  • 22.11.2019
  • 29.11.2019
  • 06.12.2019
  • 13.12.2019
  • 10.01.2020
  • 17.01.2020
  • 24.01.2020

Samstag, 2019/20

  • Mädchen & Buben 5-7 Jahre
  • Währinger Str.48/2 INNENHOF, 1090 Wien
  • 09:30 - 10:15Uhr
  • 05.10.2019
  • 12.10.2019
  • 19.10.2019
  • 23.11.2019
  • 30.11.2019
  • 07.12.2019
  • 14.12.2019

Samstag, 2019/20

  • Mädchen & Buben 8-12 Jahre
  • Währinger Str. 48/2 INNENHOF, 1090 Wien
  • 11:00 - 12:30Uhr
  • 05.10.2019
  • 12.10.2019
  • 19.10.2019
  • 23.11.2019
  • 30.11.2019
  • 07.12.2019
  • 14.12.2019
  • 11.01.2020
  • 18.01.2020
  • 25.01.2020

Samstag, 2019/20

  • Mädchen & Buben 12+ Jahre
  • Währinger Str.48/2 INNENHOF, 1090 Wien
  • 13:00 - 14:30Uhr
  • 05.10.2019
  • 12.10.2019
  • 19.10.2019
  • 23.11.2019
  • 30.11.2019
  • 07.12.2019
  • 14.12.2019
  • 11.01.2020
  • 18.01.2020
  • 25.01.2020

RECHNERIX ist Deine Entdeckungsreise in die digitale Welt. Du blickst hinter die Oberfläche des Computers und lernst spielerisch programmieren. Das fördert Deine Kreativität, stärkt das logisch-analytisches Denken und entwickelt Deine Teamfähigkeit. Und RECHNERIX macht Spaß.
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Das Spielen mit Robotern bietet Kindern die großartige Chance kreativ zu werden. Es erleichtert ihnen das Verständnis abstrakter Konzepte, entwickelt kritisches Denken und stärkt das Vertrauen in ihre eigenen Fähigkeiten. RECHNERIX legt spielerisch Grundlagen fürs Leben.
Designen und kreativ denken
Das logisch-analytisches Denken und die Kreativität des Kindes werden gefördert und für die Lösung von komplexen Problemen genützt.
Kommunikation und Teamfähigkeit
Kinder lernen gemeinsam Projektideen zu entwickeln, zu planen und zu verwirklichen. Die Projektergebnisse werden analysiert und präsentiert.
Analysieren und Programmieren
Kinder analysieren und entwerfen: die Grundlagen des Programmierens werden spielerisch erlernt, indem das Verhalten eines Dash Roboters programmiert wird.
Die digitale Welt erkunden
Was die Kinder bei RECHNERIX lernen: Wie sind Aufbau und Funktionsweise eines Computers? Was tun Soft und Hardware? Wie bewege ich mich sicher im Internet.
Jedes Kind bekommt für die Dauer des Rechnerix Workshops ein Tablet mit Tastatur und einen Dash Roboter zur Verfügung. Die Kinder werden auch die möglichkeit haben Dash mit Hilfe von Legosteinen kreativ zu gestalten.
dash robot
Dash ist ein echter Roboter, aufgeladen und sofort einsatzbereit. Dash reagiert auf Stimme, navigiert durch Objekte, tanzt und singt und ist der Roboter, mit dem wir die Grundlagen des Programmierens lernen.
Entwickler I Programmieren und Robotik
  • Beginn

    Februar 2020

  • Zeit

  • Ort
  • Preis

Entwickler II Programmieren und Robotik
  • Beginn

    Februar 2020

  • Zeit

  • Raum
  • Preis

Junior Das Erwachen der Roboter 5-7 Jahre
  • Was macht einen Computer zu einem Computer?
    • Hardware
    • Software
  • Visuelles Programmieren
  • Was ist Strom?
  • Was ist ein Programm?
  • 10-Finger-Schreiben

Senior Die Matrix ist mein Zuhause 12+ Jahre
  • Aufbau und Funktionsweise eines Computers.
    • Hardware
    • Software
  • Einführung in die Webentwicklung
    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
  • Sicherheit im Internet
  • 10-Finger-Schreiben

Der eigene Laptop muss zum Workshop mitgebracht werden.
Entwickler I Das Erwachen der Roboter 8-12 Jahre
  • Was macht einen Computer zu einem Computer?
    • Hardware
    • Software
    • Elektrotechinik
  • Visuelles Programmieren
  • Was ist Strom?
  • Was ist ein Programm?
  • Was ist ein Algorithmus?
  • Sicherheit im Internet
  • 10-Finger-Schreiben

Entwickler II Sorry, ich spreche nur Binär 8-12 Jahre
  • Visuelles Programmieren
    • Variablen
    • Entscheidungen
    • Schleifen
  • Dateien und Formate
    • Bilder
    • Musik
    • Text
  • Das Binärsystem - Zahlen umrechnen
  • Datenstrukturen
  • 10-Finger-Schreiben


Über mich

Mein Name ist Dimo Doncheff und ich arbeite seit über dreizehn Jahre als Web Entwickler. Die Idee zu RECHNERIX ist entstanden, als mein siebenjähriger Sohn Ioan zu Hause einen RaspberryPi – ein Einplatinencomputer – entdeckte. Er wollte unbedingt wissen, was das ist. Ich konnte ihm das genau und kindgerecht erklären. Er war fasziniert.

Da wurde mir klar: Ich möchte Kinder beim Einstieg in die digitale Welt unterstützen. Wir können gemeinsam spielerisch das Interesse für Technologie wecken und ihnen früh grundlegende digitale Fähigkeiten und Mediakompetenzen beibringen.

Wir legen mit RECHNERIX Grundlagen: Unsere Kurse helfen Kindern mit Spaß analytisch zu Denken. Sie lernen an Probleme und Aufgaben strukturiert und organisiert heranzugehen. RECHNERIX fördert die Teamfähigkeit und baut die soziale Kompetenz aus. All das sind wichtige Voraussetzungen für die Berufe der Zukunft.

Um das zu erreichen, führen wir mit RECHNERIX Workshops in kleinen Gruppen durch. So bekommen alle Kinder möglichst viel individuelle Betreuung. Die Module sind aufbauend und auf das jeweilige Alter der Kinder (5-7, 8-12 und 12+ Jahre) zugeschnitten.

Wir leben in einer Welt der Computer und Smartphones. Ich und mein RECHNERIX Team finden, jedes Kind sollte lernen, wie es damit am Besten und Sichersten umgehen kann. Und vor allem: RECHNERIX ist Spiel und macht Spaß.

Aus unseren Kursen
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Roboterplanung: Wir konstruieren spielerisch unseren ersten Roboter.

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Zusätzlicher Benefit: Im Kurs kinderleicht 10-Finger-Schreiben lernen.

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Technischen Basics: Wir bauen unsere erste elektronische Schaltung.

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Medienwissen: Unsere Kinder erstellen ihre erste Web Site.

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Programmierpraxis: Wir spielen und lernen mit Minecraft.

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Lernen in der Gruppe: Viel Spaß bei der Teamarbeit.

Für unsere kleinen Teilnehmer
Lernen für das Leben: Alle Kinder, die die RECHNERIX Kurse erfolgreich abgeschlossen haben, beherrschen nicht nur die Grundlagen des Programmierens, sondern obendrein auch das 10-Finger-Schreiben auf der Tastatur.
Anfrageformular
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